端游游戏最火的几款:韩国端游一年出十款国内再无端游新作

曾几何时,国内的游戏市场网游一家独大,但是随着时间的推移,手游逐渐成为市场的主流,传统网络游戏尤其是角色扮演端游则被迫让出了王位,艰难的固守着自己的一亩三分地,每年新上市的端游屈指可数,早已不复当年的荣光。

端游游戏最火的几款:韩国端游一年出十款国内再无端游新作(1)

在这样的局面下,不少端游玩家悲伤地表示“端游已死”,而这句看似悲观的口号绝不是空穴来风——近两年来上线的新端游用一只手都能数得过来,而且这些游戏也绝非传统意义上的大作,即便上线也难以惊起怎样的水花,难逃生存艰难的困境。而与之形成鲜明对比的是,手游项目在国内却异常踊跃,每年有百款新作上市,比端游最辉煌的时代有过之而无不及。

端游游戏最火的几款:韩国端游一年出十款国内再无端游新作(2)

国内端游和手游市场前景鲜明的对比,让许多钟爱端游模式的玩家们大为光火。在他们心中,手游是快餐的代名词,游戏厂商只开发手游而无视端游,则是利益熏心的直观表现。为此,不少人还印证——韩国在2021年可能有十几款新端游要问世,说明端游还是有很强的市场号召力的,国内游戏厂商一款端游新作都不出,只是因为手游太好“捞钱”罢了。

端游游戏最火的几款:韩国端游一年出十款国内再无端游新作(3)

韩国端游一年能出十款新作,国内一款都没有,单独看这个数字,似乎能够证明玩家们的论点。可是,端游的没落其实在全球范围内都是已经明确的事实了,如果仔细查看网友们“列举”的这些新端游,你也能发现打情怀牌的旧作翻新、手游端游双平台占据了一大半,真正能称得上有分量的新作,仅仅一两款而已——而且是早已经立项并且多年研发的“时代眼泪”罢了。

端游游戏最火的几款:韩国端游一年出十款国内再无端游新作(4)

像是这样的“时代眼泪”,国内也有存在,那就是网易的古风武侠网游《逆水寒》。《逆水寒》最早是2013年开始立项的,当时手游虽然已经开始有崛起的迹象,但是端游仍是市场主流。可是很多人没有预想到的,是《逆水寒》为了追求极致足足开发了五年时间,这期间内游戏市场格局大变,以至于等到2018年游戏上线后,市场上再也没有一款有分量的端游新品,《逆水寒》也就这样成为“不合时宜”的作品,成为目前国内端游市场最后一款真正意义上的大作。

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